Materialien: |
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Bitmap-Materialien, 3D-Strukturen (Displacement-Mapping), Mehrschicht-Materialien, prozedurale 3D-Materialien, animierte Materialien, selbst erstellte Texte |
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3D-Objekte-Bibliothek: |
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zahlreiche 3D-Objekte, bereits mit Tageslicht vorberechnet |
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Materialeigenschaften: |
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Glanz, echte Spiegelung, Glanz-Maps, Spiegel-Maps, Spiegelung über Environment-Mapping, Transparenz, Bumps und Normal-Maps, 3D-Strukturen, Leuchten, Bluescreens und Alpha-Kanal, verschiedene Mappingverfahren |
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Texturoptionen: |
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Darstellung aus Sichtrichtung |
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Darstellungsbeschleunigung: |
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Softwarebeschleunigung über eigenen Softwarebeschleuniger für höchste Qualität bei kurzen Berechnungszeiten, Nutzung von mehreren CPUs |